Wyjaśnienie: Dziedziczenie wskazuje możliwość ponownego wykorzystania kodu. Enkapsulacja i abstrakcja mają na celu ukrycie/pogrupowanie danych w jeden element. Polimorfizm polega na wskazaniu różnych zadań wykonywanych przez jedną jednostkę.
Która koncepcja zapewnia ideę wielokrotnego użytku?
Ponowne użycie: Dziedziczenie obsługuje koncepcję „wielokrotnego użytku”, tj. gdy chcemy utworzyć nową klasę, a już istnieje klasa zawierająca część pożądanego kodu, możemy wyprowadzić naszą nową klasę z klasy istniejącej. W ten sposób ponownie wykorzystujemy pola i metody istniejącej klasy.
Którą koncepcję stosuje się do zastosowania idei ponownego wykorzystania obiektów w architekturze obiektowej?
Wyjaśnienie: Dziedziczenie to funkcja OOPS, która pozwala użytkownikom OOPS na ponowne wykorzystanie już napisanego kodu. Ta funkcja OOPS dziedziczy cechy innej klasy w programach. Ten mechanizm faktycznie dziedziczy pola i metody superklasy.
Co to są proste słowa OOP?
Programowanie obiektowe (OOP) to sposób pisania programów komputerowych przy użyciu "obiektów" jako danych i metod. … Ze względu na sposób, w jaki zaprojektowano programowanie obiektowe, pomaga programiście, umożliwiając łatwe ponowne wykorzystanie kodu przez inne części programu, a nawet przez inne osoby.
Jakie są kluczekoncepcje projektowania obiektowego?
Programowanie obiektowe ma cztery podstawowe koncepcje: enkapsulacja, abstrakcja, dziedziczenie i polimorfizm. Nawet jeśli te koncepcje wydają się niezwykle złożone, zrozumienie ogólnych ram ich działania pomoże ci zrozumieć podstawy programu komputerowego.