Zasada 1: Dzwoniący otrzymują 3 punkty. Aby zakwalifikować się jako dzwonek, prosta krawędź musi być w stanie dotknąć obu punktów podkowy. Zasada 2: Jeśli nikt nie zdobędzie dzwonka, podkowa najbliżej stawki otrzymuje jeden punkt. Obejmuje to „pochylające się” lub podkowy dotykające palika, ale nie kwalifikujące się jako dzwonek.
Jak mierzyć dzwonek w podkowach?
Jeśli masz wątpliwości, czy podkowa kwalifikuje się jako dzwonek, prostą krawędź należy przyłożyć do otwartego końca podkowy. Jeśli prosta krawędź nie dotyka stawki, strzelony zostaje dzwonek.
Jaki jest dobry procent dzwonka?
Wiesz, że to nie jest łatwe, umieścić dwufuntowy kawałek wygiętego metalu w pobliżu palika z odległości 40 stóp, nie mówiąc już o tym, żeby zadzwonił wokół słupa. Francis szacuje, że przeciętny okazjonalny gracz podkowy otrzymuje dzwonek od 1 do 3 procent czasu.
Czy szczuplejszy anuluje dzwonek?
Jeśli twój przeciwnik rzuci dzwonkiem na ciebie, anuluje i nie zdobywa żadnych punktów. Pochylający się są warci 1 punkt i są uważani za bliżej niż jakikolwiek sąsiedni but z wyjątkiem dzwonków.
Co się stanie, jeśli wylądujesz podkową w odległości 6 cali od stawki?
But na żywo, który nie jest dzwonkiem, ale zatrzymuje się 6 cali (150 mm) lub bliżej stawki, ma wartość jednego punktu (alternatywne metody punktacji daj dwa punkty, jeśli podkowa opiera się na palu. Znany również jako „szczuplejszy”). Jeśli obie podkowy jednego gracza są bliżej niż przeciwnika, zdobywane są dwa punkty.