trilinear to dodatkowe filtrowanie obrazu, które poprawia jakość. Weźmy na przykład CS, jeśli masz filtrowanie dwuliniowe i spójną powierzchnię gruntu przed sobą, możesz zobaczyć punkt, w którym tekstury zmieniają się z wysokiej szczegółowości na niską szczegółowo (i wyglądają na niewyraźne).
Co lepsze trójliniowe czy dwuliniowe?
Jeżeli coś jest rozpikselowane, ale Twój ekran może obsługiwać wyższą rozdzielczość, filtrowanie dwuliniowe stworzy gradient między pikselami, aby było gładsze. Filtrowanie trójliniowe robi to samo, ale gradient kolorów będzie określany przez więcej niż jedną mipmapę. Mipmapy to zapisane wersje tekstury w różnych rozmiarach.
Jaka jest różnica między trybem trójliniowym a dwuliniowym?
Filtrowanie dwuliniowe nie interpoluje między mipmapami, więc przeskok jest widoczny. Zostało to rozwiązane za pomocą filtrowania trójliniowego, które wygładza przejście między mipmapami, pobierając próbki z obu.
Jaka jest najlepsza jakość filtra tekstur?
Filtrowanie anizotropowe to najwyższej jakości filtrowanie dostępne w obecnych konsumenckich kartach graficznych 3D. Prostsze, „izotropowe” techniki wykorzystują tylko kwadratowe mipmapy, które są następnie interpolowane za pomocą filtrowania dwu- lub trójliniowego.
Czy filtrowanie trójliniowe wpływa na wydajność?
Ogólnie rzecz biorąc, filtrowanie anizotropowe może zauważalnie wpływać na liczbę klatek na sekundę i zajmuje pamięć wideo z karty wideo, chociaż wpływ będzie różnykomputer do innego. …Kiedy kamera w grze ogląda tekstury pod kątem, mają tendencję do zniekształcania się bez filtrowania anizotropowego.