Jeśli posiadasz wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości oraz kombinację systemu operacyjnego i karty graficznej, która jest wystarczająco nowoczesna i liberalna, skalowanie liczb całkowitych może tchnąć trochę świeżego życia w niektóre starsze treści w nowoczesnym systemie, a także umożliwić granie w nowoczesne gry w niższych rozdzielczościach na ekranie o wysokiej rozdzielczości bez ich rozmycia – …
Czy skalowanie liczb całkowitych jest dobre dla AMD?
Aby uzyskać najlepsze wyniki, zaleca się uruchamianie gry w rozdzielczości, która jest łatwo podzielna przez natywną rozdzielczość monitora. Na przykład. … AMD twierdzi również, że skalowanie liczb całkowitych może być przydatne dla niektórych użytkowników korzystających z monitorów o wysokiej gęstości pikseli, nawet na pulpicie systemu Windows.
Do czego służy skalowanie liczb całkowitych?
Skalowanie liczb całkowitych to funkcja, która skaluje obrazy ekranowe o niskiej rozdzielczości z jednego piksela do czterech pikseli (lub więcej), aby uzyskać wyraźny, pikselowy wygląd do obrazów skalowanych w górę, aby dopasować je do wyświetlacza. Obrazy, których nie można przeskalować w celu dopasowania do dokładnego rozmiaru i kształtu wyświetlacza, zostaną wyśrodkowane na ekranie.
Czy lepiej wykonać skalowanie na GPU lub wyświetlaczu?
Ogólnie rzecz biorąc, skalowanie GPU powoduje większe opóźnienie wejścia, ponieważ wymaga dodatkowego przetwarzania. W przypadku filmów, takich jak filmy, opóźnienie wejścia jest pomijalne, ale może być zauważalne podczas grania w gry. Jeśli Twój monitor to obsługuje, powinieneś zdecydować się na użycie skalowania wyświetlacza.
Co to jest skalowanie liczb całkowitych w AMD?
Wprowadzono w Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition19.50, Skalowanie liczb całkowitych to funkcja, która skaluje aplikację o niskiej rozdzielczości na wyświetlacz o wysokiej rozdzielczości, mnożąc każdy piksel przez liczbę całkowitą (liczbę całkowitą). Skalowanie liczb całkowitych zachowuje jakość obrazu bez poświęcania jakości wizualnej lub wydajności.