Aby ukosować krawędź (lub krawędzie), przejdź do trybu zaznaczania krawędzi i dokonaj wyboru (Shift + kliknięcie, aby wybrać wiele elementów), a następnie w menu Krawędź kliknij opcję Ukosuj krawędzie (lub naciśnij Ctrl + B) – Krawędzie » Krawędzie skośne.
Jak ukosować tylko krawędzie w blenderze?
Możesz wybrać określone krawędzie, które chcesz ukosować (włącz tryb zaznaczania krawędzi, aby to ułatwić, naciśnij Ctrl + Tab w trybie edycji i wybierz Krawędź) i użyj Ctrl + Bi przeciągnij, aby interaktywnie dostosować fazę, dodatkowo obróć kółko przewijania, aby dodać pętle krawędzi i zaokrąglić fazę.
Kiedy powinieneś używać blendera ukośnego?
Większość krawędzi jest celowo fazowana ze względów mechanicznych i praktycznych. Fazy są również przydatne do nadania realizmu modelom nie-organicznym. W prawdziwym świecie tępe krawędzie przedmiotów łapią światło i zmieniają cieniowanie wokół krawędzi.
Dlaczego moje ukosowanie nie działa w blenderze?
Najczęstszym problemem podczas ukosowania jest to, że ukos nie jest nakładany równomiernie. W trybie obiektowym naciśnij „ctrl+a” i wybierz „skala”, aby zastosować skalę przed fazowaniem. Jeśli to nie rozwiąże problemu, problem jest najprawdopodobniej spowodowany niewłaściwym użyciem narzędzi lub złą geometrią.
Czy ukosowanie jest narzędziem?
Użyj miernika ukosowania do odwzorowywania elementów, które nie są kwadratowe. W różnych formach to narzędzie jest również znane jako ukos przesuwny, ukos kątowy, ukos kwadratowy, przesuwny ukos w kształcie litery T lub regulowany Spróbuj kwadratowych. Języki wahają się od siedmiu cali w górę, czasami do osiemnastu cali lub więcej.