Kliknięcie prawym klawiszem myszy powinno umieścić flagę wskazującą na możliwość miny. Zaznaczamy komórki flagą, aby oznaczyć je jako miny i tym samym uniknąć kliknięcia lewym klawiszem. Gra kończy się, jeśli przypadkowo klikniemy lewym przyciskiem myszy komórkę, w której znajduje się kopalnia.
Co oznaczają flagi w grze Saper?
Kiedy odkryjesz kwadrat, wyświetli się liczba opisująca, ile min znajduje się w sąsiednich ośmiu kwadratach. Możesz umieścić flagę na kwadracie, aby zasygnalizować że pod nim jest kopalnia. Nie musisz umieszczać flag, aby wygrać, ale z pewnością są one pomocne!
Czy jest jakaś sztuczka dla Sapera?
Wbrew powszechnemu przekonaniu, jest to całkiem proste. Kliknij kwadrat, otrzymasz numer. Ta liczba to liczba otaczających go kopalń. Jeśli znajdziesz kopalnię, możesz otworzyć wokół niej „nieotwarte” kwadraty, otwierając więcej obszarów.
Czy możesz wygrać trałowca bez flag?
Brak flag (NF)
Gra wygrywa się, gdy wszystkie komórki nie będące minami zostaną odkryte niezależnie od tego, czy miny są oflagowane, czy nie.
Czy możesz przegrać za pierwszym kliknięciem Sapera?
Tak, oryginalny Saper nigdy nie pozwala przegrać za pierwszym kliknięciem. Ta wersja jest rozszerzeniem tego zachowania: będzie „oszukiwać” na Twoją korzyść za każdym razem, gdy będziesz zmuszony zgadywać (nie tylko w pierwszym ruchu).