Procent sluggingu reprezentuje całkowitą liczbę baz, które gracz zagrał podczas jednego ataku. … Podczas gdy średnia mrugnięcia jest obliczana poprzez podzielenie całkowitej liczby trafień przez całkowitą liczbę nietoperzy, wzór na procent uderzania jest: (1B + 2Bx2 + 3Bx3 + HRx4)/AB.
Jaki jest dobry procent uderzenia w baseball?
Pomimo tego istnieje mniej więcej określony punkt odniesienia dla „dobrego” procentu spowolnienia.. 450 procent spowolnienia jest uważany za dobry i za. 550 procent spowolnienia jest znakomity.
Czy spacer liczy się do obijania?
W przeciwieństwie do średniej mrugnięcia, procent spowolnienia daje większą wagę trafieniom z dodatkowej bazy z deblami, trójkami i home runami, w porównaniu do singli. Wyglądy płyt kończące się stępem są wyraźnie wyłączone z tego obliczenia, ponieważ wygląd kończący się stępem nie jest liczony jako nietoperz.
Czy możliwe jest uzyskanie średniej spowolnienia powyżej 1?
Nie, ponieważ aby mieć średnią opadania wyższą niż jeden, musiałbyś uderzać w home runy za każdym razem, gdy byłeś gotowy do nietoperza. … Powodem, dla którego średnia opadania graczy w college'u jest wyższa niż średnia opadania graczy w Pro Baseball, jest to, że mają oni mniejszy współczynnik AB.
Czy zdarzył się kiedykolwiek inning 3 pitch?
Mistrzowie ligi głównej, którzy rzucili 3-Pitch Inning
Całkowicie nieoficjalne i żadne księgi rekordów nigdy nie były prowadzone.